The Truth's For Sale

Changeling: The Lost – Encontros & Encruzilhadas

Posted in RPG, World of Darkness by Carlos Hentges on 31/08/2012

Décimo Capítulo da Alienação.

Eleuthério segue por uma trilha desconhecida do Banhado. Avança sem dificuldade, apesar dos pés encharcados. O espaço é o bastante para mantê-lo longe dos espinhos, mas não o suficiente para que alguém ande ao seu lado.

A ponte é feita de velhas cordas e madeira desgastada. Não mais do que duas dúzias de passos bastam para se chegar ao outro lado. Bem no meio da travessia, vê a si próprio segurando-se à borda. Não há temor nem esforço para erguer-se. Brumas escondem o que vem após a queda.

– Você já está condenado. A única salvação é decidir quem salvar.

A voz solitária daquele espectro ganha a companhia de murmúrios. Todas as pessoas que Eleuthério conheceu recentemente e lhe são caras, e também aquelas cujo afeto tornou possível que encontrasse o retorno por entre os espinhos, penduram-se às margens.

Vai primeiro na direção das crianças. Claudio e depois Amanda.

– E quem condenar.

Desperta com o zumbido do interfone.

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Skyrim e o mal do dragão genérico

Posted in PS3 by Carlos Hentges on 06/08/2012

Skyrim é o livro que deseja abordar toda a existência, é o filme completo de uma vida, é a canção onde todos os estilos são contemplados. O problema de Skyrim é o mesmo de toda obra cuja natureza é por demais aberta. Uma lógica quase matemática impõe que a extensão seja inversamente proporcional à profundidade.

Não é uma questão de bugs. Eu joguei a malfadada versão para PS3 e não tive problemas acachapantes. Um ou outro congelamento depois de muito tempo sem salvar (no que tenho parcela de culpa) e momentos de perda na taxa de quadros por segundo, mas nunca em situações em que isso me causou prejuízo (o que significa sorte e alguma irritação, nada mais).

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