The Truth's For Sale

Cartas Selvagens VII – Nada além da Verdade

Posted in Mutantes&Malfeitores, RPG by Carlos Hentges on 27/11/2008

No capítulo anterior:

Os personagens chegam a Nova Iorque, cenário de uma nova disseminação.

Não demoram a descobrir que os sobreviventes estão sendo transferidos para o hospital NewYork Presbyterian.

Ali, acabam auxiliando na contenção de um incêndio misterioso que poderia consumir o hospital.

Após conseguir algumas informações com o coronel Christopher Harris, buscam negociá-las com a Fox News.

05/07/2008 – 7º Dia

A Turba

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World of Darkness – Piano misterioso em floresta mobiliza polícia

Posted in Ideias Estranhas, RPG by Carlos Hentges on 24/11/2008

Um piano apareceu misteriosamente no meio da floresta em Harwich, no Estado americano de Massachusetts. As autoridades estão investigando como a peça, em bom estado, foi parar no local, segundo informa nesta segunda a rede americana CNN.

O piano foi descoberto por uma mulher que caminhava por uma trilha próxima. Próximo ao piano havia um banco, posicionado como se alguém estivesse prestes a tocar.

Para a notícia completa, acesse o Terra.

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Cai no conto daquele russo da Net – História de Horror

Posted in Outros by Carlos Hentges on 21/11/2008

A minha relação com a Net começou na terça-feira, 11 de novembro de 2008, quando deixei de ir ao trabalho para esperar, naquela manhã, pela instalação de meu Combo (Conexão + Fale Simples + Virtua 3mb).

O técnico chegou por volta das 11h da manhã, e levou cerca de 30 minutos para realizar a instalação (facilitada devido ao fato de que o morador anterior havia sido assinante e a infra-estrutura do prédio estar pronta). Entretanto, eram 12h30min e não havia sinal no Virtua, ainda que o telefone a TV funcionassem a contento.

Nesse momento, cometi o primeiro erro. Assinei o contrato de instalação e concordei que o técnico retornasse mais tarde. Segundo ele era um problema na central, e logo o link para a conexão de Internet banda larga estaria habilitado e funcional.

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Castelo Falkenstein X – O Famigerado Dr. Forbes

Posted in Castelo Falkenstein, RPG by Carlos Hentges on 20/11/2008

O Sr. Lector desperta primeiro. Vê-se preso em uma espécie de gaiola suspensa por uma corda sobre um poço de profundidade desconhecida. A esta altura o Sr. Crumb, que acabara de despertar, aponta o dedo hesitante na direção dos ratos que, em busca do melaço que empapa a corda, certamente contribuem para a extinção do único sustentáculo de nossos heróis entre a vida e a morte.

Juntos, conseguem remendar parte de suas memórias a ponto de recordar o ataque de que foram vítimas em pleno deserto. Mas esse não é momento para pensar no passado. Até porque é quando o Dr. Reginal Forbes, com sua cabeça desproporcionalmente grande, ombros estreitos e óculos extravagantes, pigarreia antes de dar início a um discurso cheio de gabolice:

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World of Darkness – Mãe é presa suspeita de matar o filho em ritual satânico

Posted in Ideias Estranhas, RPG by Carlos Hentges on 19/11/2008

Uma encarregada de setor de 43 anos foi presa suspeita de matar o filho de 19 anos durante um ritual satânico no final da tarde de ontem no bairro do Jaguaré, zona oeste de São Paulo. Ela foi presa por policiais militares que afirmam ter visto o rapaz ser esfaqueado. Ela deverá responder a processo por homicídio qualificado.

Segundo depoimentos, ela convidava os vizinhos para orar e falava sobre demônios e assuntos satânicos. Vizinhos a viram pisotear a Bíblia e, como ela aparentava estar emocionalmente abalada, acionaram socorro.

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Castelo Falkenstein IX – Heróis no Deserto

Posted in Castelo Falkenstein, RPG by Carlos Hentges on 18/11/2008

A única coisa sensata a se fazer quando um vagalhão de areia arremete contra o seu tapete mágico voador é sair do caminho o mais rapidamente possível, não demora a concluir o Sr. Crumb, cuja opinião é endossada pelo Sr. Lector. Rumando para o norte, os cavalheiros conseguem refugiar-se dos efeitos mais terríveis da tempestade, restando apenas os rumores da areia reformando o deserto.

O desvio inesperado, porém, impõe um novo desafio. Certos de que alcançariam a Fonte de Moisés ao final daquele dia, e tendo em vista o espaço restrito do tapete, os intrépidos senhores não contam com equipamento para sobreviver nas condições inóspitas de tão arenoso terreno. E nem se falou ainda da ausência de montarias. A magia que sustentava o tapete deixaria de existir ainda naquela noite.

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World of Darkness – Menina albina de 6 anos é morta para feitiçaria

Posted in Ideias Estranhas, RPG by Carlos Hentges on 18/11/2008

Uma menina de 6 anos que sofria de albinismo foi encontrada morta e com seus membros cortados no Burundi, em mais um caso de assassinato, aparentemente motivado por rituais de feitiçaria, de pessoas com essa desordem genética.

A menina, que foi atacada no domingo, foi a terceira pessoa com albinismo a ser morta no país africano desde setembro.

Outros ataques contra albinos ocorreram também na Tanzânia, país vizinho ao Burundi.

Os albinos da região se transformaram em alvos devido à crença divulgada por feiticeiros de que as partes dos corpos destas pessoas podem ser usadas em poções mágicas para garantir às pessoas juventude, riqueza e poder.

Para a notícia completa, acesse o Terra.

Castelo Falkenstein VIII – Breve Interlúdio

Posted in Castelo Falkenstein, RPG by Carlos Hentges on 17/11/2008

Após levar a jovem Sarah até o Templo de Ísis, nossos intrépidos cavalheiros descobrem que mesmo sob o manto da aversão que Rebekkah sustenta contra todos os homens, eclode um sentimento de gratidão que resulta em uma inesperada recompensa. Estando em pleno Egito, nada mais natural que os atrasados Srs. Crumb e Lector recebam como galardão pela sua coragem um muito adequado tapete mágico voador. É a chance para que recuperem o tempo perdido em relação à caravana de escravos onde se encontra cativa a pobre Jaqueline de Vandôme, a caminho da Fonte de Moisés.

Encerrados os preparativos, sentam-se os dois com seus parcos equipamentos sobre o insólito veículo e alçam vôo, para desespero do Sr. Crumb, que no fundo de sua alma – o que ele jamais admitiria – preferiria que o tecido mágico não funcionasse e seus pés permanecessem seguros sobre a terra firme. Após um dia de viagem, quando os comandos de vôo já estão dominados e a náusea provocada pela vertigem ficou para trás, nossos heróis finalmente começam a alimentar alguma segurança quando ao sucesso de sua empreitada.

Então, o horizonte é encoberto por uma tempestade de areia…

Anfitrião: Carlos Hentges
Personagens Dramáticos:
Sr. Hannibal Lector – Brunetto
Sr. Robert Crumb – Luiz

Castelo Falkenstein VII – Surpresas Subterrâneas

Posted in Castelo Falkenstein, RPG by Carlos Hentges on 10/11/2008

O Sr. Mustafá Zahir, neste momento, é a mais bem acabada manifestação do pânico. Goteja, lança olhares desconfiados e é convulsionado por gaguejos e soluços. Depois de presenciar a morte do homem cujo corpo jaz aos seus pés, o rotundo comerciante parece apenas querer livrar-se de seus insistentes visitantes e deixar Wasa tão rápido quanto seus pés forem capazes de levar.

Não conta, porém, com a postura firme de seus interlocutores. O Sr. Lector, acostumado à bazófia dos encarcerados nos porões da gloriosa Inglaterra, certamente não se deixaria levar pela suposta esperteza de Zahir. Já o Sr. Crumb, escolado que era na arte de fazer as palavras precisas atingirem destinos certeiros, logo percebe que aquele homem tinha mais a revelar do que sustentava o discurso incoerente sobre ser vítima de um bando de rufiões

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A Nobre Arte

Posted in Jornalismo, Literatura by Carlos Hentges on 04/11/2008

Jack London foi um grande fã de boxe, que ele chamava de “O Jogo”. Admitira diversas vezes não ter muita por-um-bifepegada, e por isso se especializara em esquivas e fintas. Dizem que em suas viagens, sempre que tinha a oportunidade, desafiava estranhos para uma troca amistosa de socos. Escreveu muito e bem sobre o tema. Claro que essa curiosidade literária de pouco vale para o Turismo Lado B, que calçou as luvas e entrou no ringue.

A primeira sensação é de ansiedade. Do outro lado do quadrilátero está uma pessoa que adentrou o ringue com a intenção de te derrubar a base de pancadas. Para um iniciante, encarar alguém mais experiente, rápido, forte e resistente é obviamente um aprendizado doloroso. Trata-se de um esporte onde, quando tudo dá certo, alguém sai machucado, afinal de contas. Antes do combate propriamente, melhor passar algumas informações.

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