Terceira Jornada – Dionéio
Conta-se a história de um sacerdote tão pouco casto quão pouco tímido. O tal sacerdote morria de tesão por uma jovem noviça. Toda vez que a via tinha ereção mais rígida que a fé de São Paulo. Certa noite, resolveu investir contra a beata. Tomou-a pelo braço e disse-lhe: “o diabo possui o meu corpo, mulher. Apenas tu podes salvar-me”. Em pânico, vendo aquele homem santo implorar, a jovem donzela não fez outra coisa senão seguir suas instruções. “Aqui, veja, o diabo infla minha carne com o pecado. Tomou esse pedaço sujo de meu corpo e não me abandona, deixando-o na vermelhidão que lhe é própria”. Em pânico diante daquele falo tão pouco cristão, a beata chorava. “Não te lamente mulher. Sei o que fazer. A única forma de livrar-me do diabo é devolvendo-o ao inferno. Abra tuas pernas, porque é entre as coxas das mulheres que o diabo fez sua residência”. Desde então, com a anuência fervorosa da cristãzinha, o sacerdote sempre pôde enfiar o diabo de volta no inferno quando este lhe assaltava as partes despudoradas.
Changeling: The Lost – Sonhos de Criança
Oitavo Capítulo da Alienação.
É uma procissão curiosa aquela. Através dos caminhos cada vez mais estranhos do Banhado, avança uma dúzia de ex-pessoas mais dois que nunca o foram. O raptor sem nome tem no colo o bebê Espantalho. O nina como qualquer pai faria a qualquer filho. Ao procurar pontos de referência naquele caminho em permanente mutação, Eleuthério percebe os olhares de desconfiança e admiração de seus silenciosos companheiros de caminhada.
Apenas Ulisses se aproxima. O adolescente tem traços lívidos, olhos vermelhos e movimentos febris.
- Por que tu foi embora? Aqui a gente tem tudo!
- Tinha uma coisa que esse lugar não podia me dar.
- Eu odiava as coisas como eram antes. Agora eu sou feliz. Eu nunca vou voltar.
- Tudo bem. Mas tu tem que ter certeza de que essa escolha é só tua.
- É claro que… Sai daqui, Amanda! Isso é conversa de adulto.
Eleuthério, quando ainda se chamava Claudio e já tinha planos de fugir, foi apresentado a Ulisses e a toda avidez e agressividade que permanecem ali. Mas há algo mais ainda.
Changeling: The Lost – Motivos singelos
Sétimo Capítulo da Alienação.
Eleuthério está na sala de espera de um consultório. Pacientes de olhares perdidos usam gesso e têm sinais de lacerações. A luz oscila constantemente. Toda vez que isso acontece, as cadeiras são ocupadas por novas pessoas.
- Esperávamos pelo senhor.
O médico o conduz até um ambiente no qual, através do vidro, pode-se ver a sala cirúrgica contígua. Uma equipe de três médicos dá início aos procedimentos. No abdome dilatado do paciente é feito um corte de vinte centímetros. Eletrodos são posicionados em suas têmporas. Por um instante, Eleuthério pode ver as feições de Claudio. Então, a luz oscila e tudo é escuridão.
Um dos médicos tem o recém-nascido nos braços e um sorriso nos olhos. Leva-o até próximo do vidro. Sobre a mesa de aço inoxidável, o corpo de Claudio é coberto por uma mortalha.
A criança é então oferecida a alguém que aguarda na escuridão, além do que as luzes da sala cirúrgica permitem ver.
—-
Estrela está parada diante de Eleuthério. Tem meia dúzia de frutos verde-alaranjados nas mãos.
- Me desculpe, eu apaguei por um instante.
- Sonhou?
- Sim. Foi estranho.
- Sempre é esquisito. Ainda mais quando é aqui.
- Tinha a ver com meu filho.
- Vamos em frente. Come um desses, vão te fazer bem. O despertador parou de tocar já tem um tempo.
- Tu disse que foi algo que…
- Sim, eu coloquei no menino quando passamos pelo apartamento. Não quando te encontrei. Da outra vez. Pra me avisar. A gente não sabe o que abriu a passagem no Banhado. E ele podia passar por acidente pro lado de cá.
Promethean: The Created – Transmutations
Lista altamente simplificada dos principais poderes dos Promethean.
Alchemicus, das substâncias materiais.
* – Aperfeiçoa a forma física de objetos – Sem rolagem
* – Revela os componentes de objetos – Inteligência + Ofícios
** – Enfraquece objetos – Sem rolagem
** – Fortalece objetos – Sem rolagem
*** – Dissolve ao toque – Sem rolagem
*** – Transforma um objeto em outro – Azoth + Ciência
**** – Deforma e remodela objetos – Azoth + Ofícios
**** – Faz perdurar os efeitos de Alchemicus – Sem rolagem
***** – Faz da carne do alvo pedra – Inteligência + Ofícios – Vigor
***** – Controla a carne morta – Azoth + Ocultismo
RPG como causa e o pé no saco alheio
Alguém lembra quando Cisne Negro se tornou objeto de discussão entre o grande público? Claro, a presença de uma estrela como protagonista mais a indicação ao Oscar foi o que bastou para o tema chegar ao cotidiano das pessoas. O interesse súbito encaminhou a imprensa na direção de bailarinos e profissionais da dança. Em grande maioria, eles concordavam que aquela era uma representação pouco fidedigna do cotidiano de uma bailarina e era ainda pior no que diz respeito à execução de O Lago dos Cisnes.
Você já viu no cinema ou na televisão a representação de algo que conhece em primeira mão? Não fica sempre a sensação de que aquilo está mal explicado, mal arranjado, mal compreendido e muito esquisito? Isso é perfeitamente natural. Afinal, são adereços utilizados pelo combo diretor+roteirista para contar uma história. Ninguém a não ser alguém muito chato fica se perguntando quanto custa o tratamento que os médicos de House realizam em cada um de seus pacientes ao longo de quarenta e tantos minutos de tentativa e erro. O número só teria relevância se o tivesse para a história sendo contada.
Então, por que, por tudo o que é mais sagrado, os jogadores de RPG estão enchendo tanto o saco por conta da representação do hobby na novela Rebelde, da Record?
GURPS Viagem Espacial
Como esse título a Devir publicou, em 1998, um suplemento para a terceira edição de GURPS que oferecia toneladas de sugestões e regras para a criação de cenários “no mundo do amanhã”.
Fã de Cyberpunk, e ansioso por incrementar minhas ideias, comprei o livro de cara. Escrevi um cenário que nunca foi testado em mesa e publico pela primeira vez. Jamais foi revisado. Sua produção se deu em uma época em que a Internet ainda não existia para mim.
Basta clicar aqui (10mb em .PDF).
O Embusteiro das Trevas
Eu não sei em que momento as sequências de jogos passaram a seguir a lógica de Hollywood, mas é evidente que Batman: Arkham City é o exemplo mais recente que tive o desprazer de experimentar.
Ao contrário do que o parágrafo acima possa dar a entender, não se trata de uma experiência ruim. Pelo contrário, o jogo é bastante bom, e continua sendo um prazer nocautear uma dúzia de meliantes em uma cadência conduzida por punhos, pontapés, joelhadas e tudo que o cinto de utilidades carrega. Além disso, há o bônus de flanar por todo o segmento de Gothan City onde a história se passa.
O mal de Arkham City é que ele oferece muito pouco realmente novo. É verdade, existe um mapa gigante, inúmeras missões paralelas e quase um milhão de interrogações verdes marcando os locais onde O Charada deixou uma… charada.



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